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永恒荒野:我们所知道的一切

时间:2024-07-06   访问量:1159

Everwild 是 Rare 的合作动作冒险游戏,故事背景设定在一个充满壮丽动植物的世界,于 2019 年首次发布,但现在,三年过去了,我们对它的了解可以说比当时少了。原因很复杂,但如果你正在等待一场视觉盛宴,那么它仍然有很多值得兴奋的地方。以下是我们目前对 Everwild 所了解的一切。

目前,Everwild 尚未确定发布日期,部分原因是据称该游戏已进行内部重启,游戏开发难度据称比预期的要大。据 VGC 报道,在创意总监 Simon Woodroffe 离职后,该游戏已在 Rare 的 Gregg Mayles(也参与了 Sea of Thieves 的开发)的领导下“完全”重启。据说该游戏目前“乐观地”计划于 2024 年发布。

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正在播放:EVERWILD - 公告预告片 | X019

这使得 Everwild 处于非常不确定的状态,至少根据我们最近公开听到的消息。两三年的“彻底重启”可能不足以完成 Rare 的下一个重大项目,但话又说回来,游戏经常被推迟,也许一些可靠报道提出的 2024 年日期是极不可能的。

Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 去年在重启报道曝光后确实试图平息一些担忧。“Rare 以什么闻名?他们以创造新 IP 和世界而闻名。而我要说的是,当你从外部看,听到‘重置’和‘重组’等词时,这些词可能比游戏真正上线时发生的事情更明确、更极端,”Booty 在 Kinda Funny 上说。

我们无法确定 Everwild 在 2024 年或之后会是什么样子,但从预告片和泄露的消息来看,我们对它将会是什么样子还是有一些了解的。Everwild 的艺术风格与 Rare 的最新游戏 Sea of Thieves 类似,都充满活力。但它用茂密的森林和发光的生物取代了咸咸的海水和沙滩。

在这个设定下,预告片表明玩家将恢复土地的魔力。游戏似乎也强调与自然和谐相处,虽然预告片中出现了一些掠食性生物,但游戏的原始方向显然排除了所有战斗。这个设计方向被认为是导致延迟的问题之一,因此目前尚不清楚在梅尔斯的领导下,这款游戏是否仍将没有战斗。发布一款没有战斗的 AAA 级动作冒险游戏确实听起来很有趣,因为这是很少尝试的事情。

游戏的电影预告片暗示了合作游戏,这很有意义,因为四年前同一家工作室刚刚推出了以合作为主的《盗贼之海》,并且仍然是该游戏的重点。到目前为止,我们看到的预告片强调了魔法力量和驯服,或者可能只是保护,这些野生奇幻生物有点像地球上的动物,比如鹿和狼。至于它是否是一个开放世界,它包括什么样的角色选择,以及中心游戏循环是什么,这些都是很好的问题,但目前只能在 Xbox Game Studios 和 Rare 办公室里找到答案。

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目前,围绕 Everwild 的问题远多于答案,但像 Rare 这样在电子游戏史上根深蒂固的工作室可能已经赢得了许多粉丝的耐心。希望我们能在 6 月份的 Xbox-Bethesda Showcase 上找到更多关于这款游戏的信息。

Everwild 目前还无法预订,这很合理,因为我们甚至不知道它会是什么。不过,你可以打赌 Xbox Game Pass 订阅者不需要预订——甚至不需要购买——就可以访问。由于 Rare 是微软旗下的工作室,因此 Everwild 将在 2024 年或以后直接进入 Game Pass。

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